任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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从小玩日本游戏长大俺们做游戏居然获得了日本游戏媒体认可,这时候才应该说句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……最后件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办PlayStation开发者大赛,比赛将于12……PS.要选五元回报档(别选不要回报),才算票哦;同一ID重复投票不算数哦

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士联系方式,打过去居然是个法国人,经过番折腾后,我与其上海总部取得了联系……记得最后次是吉田小姐让我把Press开头官方题目再改下,虽然只是换成他们标题格式,但是无论如何……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每步都很重要,哪里出错有所耽误,接下来进程安排可能都会受到影响

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行任天堂红白机游戏移植到日本 PC……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 入门,于是他们答案是:《最终幻想:神秘历险》。……这是款堪称史上最新手向 JRPG。本期节目将带你看看它背后历史及影响

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是款以 1980 年代的日本为游戏舞台人称恐怖冒险游戏。……【剧情】――198X 年 阵场凑是名搬离家里,居住在城市大学出租房大学生。……自孩童时候以来,凑已经 10 年以上没有见过祖母

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎兴趣朋友加入游必有方群与我们起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己微信号(记得设置可用微信号查找

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去十几年中,我很多时间在机场和班机上度过。……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2015年被授予美国国务院颁发艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力厂商定重点看下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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日本的 PSN 商店有一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新独立游戏,同时给这些游戏更多曝光度……ZUN 表示你们另请高明吧,我个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?……很多韩国玩家抱怨这游戏居然在韩区15刀,要知道即便是 Cave 社在 Steam 上发售游戏也鲜有这个价位

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为种双面神……比耶克·立柏森(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第Beholder(你居然没???)…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到封很重要测试说明邮件

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