小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV转化效果还不错

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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遗憾的是,由于这边时间、精力人手的限制,该中文化计划并没有最后完成。……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……翔宇:哈尔滨工业大学信息对抗专业学生,之前疫情假期内还算有时间,开学后就没什么时间弄了,进项目是因为自己热爱游戏

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……全文真情实感,力求玩家能够代入角色与时间节点,体验一番别样的大学时光游戏内场景基本全部根据故事发生的实景绘制从画师……,编剧到CV的选取,尽量保证了该的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……上述文章大体依照时间顺序编排,涉及 80 年代以来日本社会的诸多文化现象,包括资本主义意识形态、御宅族的自我身份认同……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察推进“游戏现实主义”这一术语

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……对于工作满足度方面,非常不满意的占12.6%,这些人认为即使花再多的预算人力和时间的高质量作品,看的观众始终不多……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题,可以在想工作的时候工作,另外对于工资待遇比较满意

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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然而,讽刺的是,就在同一时间,晴輝决定要搬到很远的地方,与最喜欢的伙伴们分别。……以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……。……就这样晴輝女主角们的命运之轨再次重叠

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

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