orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895

以上是本周的更新内容。游戏将会在她生日那天进入抢先体验。也就是在下周。……以下是现有的一些计划:1,以试玩版名义发布的公测版本的更新仍然会持续,直到王后镇的主线剧情做完。……原本,我计划在进入抢先体验前就搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/indie-game-development/input-buffering-and-coyote-time/

但是这样在游玩的时候会导致一个问题:当你想要连跳时,按跳跃键,你以为自己已经落到了地面,而实际上,你还在空中……同样的问题是,它也只能实现延迟调用。那么,我们到底怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?……中 */ buffer_coyote_counter = buffer_coyote_max;/* 更新指令

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

但是这样在游玩的时候会导致一个问题:当你想要连跳时,按跳跃键,你以为自己已经落到了地面,而实际上,你还在空中……同样的问题是,它也只能实现延迟调用。那么,我们到底怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?……中 */buffer_coyote_counter = buffer_coyote_max; /* 更新指令

生死狙击2 - 免费补给(Battle Teams 2 - Supply Kit)

indienova.com/steam/game/3001710

礼包包含:金币50星尘结晶50尘埃典藏礼包赠送:传奇武器 - Vector 行星动力(3天)※礼包不限制购买区域……,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN/Global)发货

生死狙击2 - 甜心补给(Battle Teams 2 - Sugar & Spikes Bundle)

indienova.com/steam/game/2800270

礼包包含:暴戾甜心·埃丽芙·阿依多安(3天)m590A1狂野袭击(3天)手斧 灯火流年(永久)※礼包不限制购买区域……,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN/Global)发货

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开关卡时恢复

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

danggexiaomimeiya:《伊瑟》融合测试现已开启,全民挑战赛等你来战

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36300

本次测试为删档无付费测试,安卓、iOS与PC三端用户均可体验且数据互通,玩家可以自今天11:00起体验游戏直至……比赛将采用瑞士轮对决赛制,3胜选手获得出现资格,共五轮出线8名玩家;进入第二阶段后,赛制将改为败淘汰赛……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358

Mockingbird Engine 1.0版本引擎适用于创建基于ECS架构的2D游戏。……更新于:2018年6月2日游戏性MocWest ECS游戏框架,用于提供游戏主循环,主状态机和状态组件……MocFile 非流式,多线程安全的文件数据维护模块,支持文件数据的引用计数

[NEOLITHIC] 直至终点([Neolithic]To the End)

indienova.com/steam/game/1519140

试用版本将会更新至游戏正式发布。它将基本上实时反应当前的开发进度和游戏现状。……故事欢迎来到我们的秘密组织[数据删除]。我们是所有同行中最古老的一批。……发现授权的页面编辑!我们还有猫!它们非常口耐! :3

版本:Early Access


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