游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……》及其叙事设计NYU Game Center正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐……虽然此次品鉴会采取全程线上直播方式,广大开发者们还是可以在活动当天通过直播互动形式跟专家提出你感兴趣的话题

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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介绍可以一键生成各类2D飞船工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……https://www.bilibili.com/video/BV1VB4y1g7aw?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……“具体具体性”所本质化,希望它永远回到一个“杂糅”且“交叉”网络中,去完成新“装配”。……《彩虹熊熊诊所》为例电子游戏作为艺术/商品陈星汉 Flow 被纽约现代艺术博物馆收藏,《原神》上线年狂揽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我是大谷Spitzer,今年毕业于 School Of Visual Arts (纽约视觉艺术学院)……在我本科期间开发《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成,在当时网络上反响很不错。……纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性艺术学院

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……对于国际视野楼主饶有兴趣,实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区用户见多,其实对于国内这些长期霸榜游戏……坚持就是胜利可以看看笔者主页上一些游戏,大都不太成熟 demo,但正是这些垃圾 demo 使你的制作理念和技巧会更加成熟

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