Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……《色彩边缘》凭什么冠军?……华南师范大学校园内游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/steam/game/820580

帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

坡道(The Ramp)

indienova.com/steam/game/1506510

《The Ramp》就是你一直在的滑板游戏!……没有任何更复杂的了, 它能带给你在无聊的一天, 沉浸个15分钟在FLOW中的快感中---只要一杯中杯肉桂香草铁的价钱

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

indienova.com/g/kungfu-fight-ar

-----------------------------------最新版本(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载……,没打算细,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本,折腾了一晚上……如何游戏,很简单:随手几张纸币(游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

诺娃独立游戏通讯 2025-#6

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个 demo 出来也可以有能接外包的也可以聊一下查看原帖

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人说我椅子上,和大家来玩对看比谁先笑的游戏。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那我们应该怎么呢?我可没资格说

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋上班的第一周里,的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……布拉夫承认,他很难说清售价与销量之间的关系,但无论如何,《868-hack》为他开发新游戏提供了经济支持……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来实验

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者靠谱外包合作。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

版本:Early Access


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