小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

从《林中之夜》窥探生活

indienova.com/indie-game-review/discover-your-life-from-night-in-the-woods/

如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。……但在游戏中我们可以这么,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感……狐狸 Gregg 则是相对比较乐观的人,不论在什么样的处境,他都保持着积极开朗的心态,这点从和他有趣的对话中就能看出

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么……00:34:53 社交系统 00:42:06 任务系统与新手引导 00:47:43 游戏通关之后应该玩什么

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……Alexanber Bruce 最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9……文章转载自:魔方

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

indienova.com/steam/game/3476450

鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……本DLC包含舞娘鸠鸠舞蹈区UP | 288万订阅者:鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP……但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“古风小聚”活动,主要的任务就是穿着古装走来走去

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

indienova.com/indie-game-news/2020weplay-ticket/

关注 WePlay 文化展官方微信与微博,每天都有最新现场游戏情报不断更新!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……2333,还有一些内容,就不放上来了

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

-游戏拥有丰富的剧情内容。-游戏支持多人在线对抗。……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

indienova.com/game/blackberrynova

大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识。……那么现在又会发生什么呢? 是潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?……游戏仍在开发中,最近发布的内容也许会被修改

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

故事发生在原创世界中的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界中冒险、政斗、参与战役和收复失地。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……每个NPC都有他们的小故事,追求以细节打动玩家。目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)