Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

使用的工具还是RPGmakerXP,rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局

文学和游戏的论述

indienova.com/indie-game-news/the-narrative-of-literature-and-game/

1.Galgame 先最为贴近小说的 galgame 来说,刚看过《沙耶之歌》举例,像这种文字完全相同……2.游戏改编小说再接着来拿刺客信条的小说与游戏原作来举例。……你可以慢悠悠地在房间里逛逛,翻翻抽屉,到处调查看看,直到真的觉得无聊了才开始慢悠悠地触发下一步剧情,这样哪里还有节奏可言

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 SWAY

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

(其实这是一篇软文,最后会有我们公司关于未来的招聘以及寻求投资的意向,可以跳过前面的废话直接拉到最下方……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

indienova.com/u/copycindy/blogread/31245

在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻人因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

战锤2(Hammer 2)

indienova.com/steam/game/730620

你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游产品,下游量是非常关键的一个点……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……,它需要去上游产品,意味着你的“江湖地位”代表了你产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)