小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量,接下来的主题主要是两模块……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019……“千人对接会”于去年的GMGC成都2018会中首次亮相,吸引了数百家发行及研发的青睐,会场一度爆满,……千人对接会上你能得到什么?

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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新手-合格-优秀-杰出-大师,每个阶段都需要数以年计的付出。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待的

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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新手-合格-优秀-杰出-大师,每个阶段都需要数以年计的付出。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待的

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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新手-合格-优秀-杰出-大师,每个阶段都需要数以年计的付出。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

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再后来我大学毕业,终于有了落户深圳的机会,成为了深圳人。但是因为工作的原因,又很少回到深圳。……刘的很多作品其实也是硬科幻的包装和软科幻的内核。……虽然我很喜欢深圳,但是我觉得现在还不是呆在深圳的时候。我需要继续走下去,寻找一片更适合我的土壤

版本:Early Access


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