小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

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他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……这两步准备充分,就可以开始具体的工作了。我习惯先设计游戏的故事和形象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的

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但《食物语》的团队也很愿意去配合并且尝试。……比如在内容运营方面,重点围绕古风圈、声优圈、游戏/动漫圈和画师同人圈进行重点的运营,精选高契合KOL,用头部少量话题……而对于GWB腾讯创意游戏合作计划以及腾讯游戏学院的专家们来说,发掘并扶持这样的创意精品游戏也正是他们想要做的

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……4.5;有学院研究生实验室实习经历;有一篇论文发表;没有游戏项目相关经历。……2013年2月我收到 EAE 学院教授的来信,被告知将进行视频面试

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……罗兰·巴特尔《明室》展览图册中央美术学院《Play Beyond The Game 重识游戏》展览图册昊美术馆……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

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拥有高超技术,能完美地扮成女孩的主角与充满个人特色的大小姐们一起努力踏上时装设计界的顶端!……隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校“Phillia女子学院

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

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英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)得主和奥斯卡提名奖获得者 Tomasz Baginski 将这一重要历史事件栩栩如生地展现在玩家面前……专为 Xbox 360 设计的升级版界面:游戏摄像头和瞄准功能已为 Xbox 重新设计,加上升级的手柄控制

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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享受原创设计的 40 个关卡!需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里

版本:Early Access


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