会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

黑洞大作战:金字塔 DLC(Hole io: Pyramids DLC)

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穿上古代造型,和朋友一起游览全新的埃及地图吧!……通过这个 DLC 你将解锁: - 埃及地图- 阿努比斯造型- 斯芬克斯猫造型- 图坦卡蒙造型- 克娄巴特拉造型

绿洲(Oasis)

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《绿洲》是一款策略/解谜游戏,讲述了一位埃及王子踏上旅程,为统一父王领土中四分五裂的王国而奋斗的故事。……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

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初中的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样

法老的马赛克(Mosaic of the Pharaohs)

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of The Pharaohs 是一款 Picross/扫雷混合游戏,包含一个超大规模的拼图,灵感来自埃及学……🖼️ 拼接出一幅 60,000 片的壮丽拼图,展现古埃及的奇迹,并解锁 100 个引人入胜的历史故事……或者,选择内置的宁静埃及配乐,享受放松体验

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


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