indienova.com/game/grim-dawn-definitive-edition
玩家身处一个名为“石冢(Cairn)”的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦……,人类也频临灭绝。……他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
把《小镇》搬到中国分三步:服务器优化 - 系统转移 - 部署在中国境内第一步:服务器优化《小镇传奇》的服务器费用比一般的……PC游戏昂贵虽然我们一直在努力优化服务器效率以目前的服务器素质,开设新服务器的费用真的很高很高然而优化工作是没有止境的众所周知……这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感,名字的深度是在表层还是在深层……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……,但发布流程受到了一点影响,所以要推迟上线时间。……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
在 Auriga 行星曾经有先进的外星民族旅行驻扎过,这个星球上仍保存着可以运作的防御系统,结果他们所坐的船只遭到攻击……当玩家在游戏过程中,要打开每道门时都可能会面临危险,所以一定要尽可能准备好,玩家将探索每个关卡,准备面对可能出现的怪物潮袭来……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧
indienova.com/u/0313/blogread/37710
,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触控的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity
indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了
indienova.com/game/champion-of-fighters
格斗冠军, 拳皇冠軍。准备好释放你内心的战士并确保你在传奇中的地位!……凭藉其像素化的魅力和动态的动作,《拳皇冠军》是对街机经典的终极致敬,为新玩家和怀旧游戏玩家复兴了这一类型
版本:Early Access
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