OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……透过扮演小小的机器人 OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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特殊池好坏参半的套路激怒玩家好坏参半的特殊池,用抽伪装的充值购买—— " 这已经不是抽了,这就是直接叫我……但是你的这么不平衡,相当于选错了就是白花钱,让我们怎么玩?后面我就直接退了,不玩了。……我的感觉真的就像上面广告词的‘破天荒的超值礼包,是真有超值的感觉

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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今年 3 月,荷兰行政管辖司(最高法院)推翻了海牙地方法院的裁决,认定 EA 没有违反荷兰博彩管理法:理由很简单……判决书里是这么的:“绝大多数包都是游戏内获得的,并且也只游戏内起作用。……如果未来的游戏行业充斥着氪金开箱元素,我只希望,还能有人维持自己的想法,继续自己喜欢的游戏

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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精益学习曲线✔ 转弯极限 “第 I 卷战斗”[23 个任务+ 20 个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,普佐堡……,意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,西诺,普安特角,D 日,瑟堡,伦坦(……(Guadalcanal),关岛(Guam),佩利(Peleliu),硫磺岛(Iwo Jima)!

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 勤学苦练是正道:人机切磋中尝试全新牌连击,磨练技艺,以备不时之需

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

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游戏设计中,确定性与随机性之间怎么平衡?「可控随机」是游戏性的核心组成部分[2]。……「「王权」中创造自适应叙事」[5][6],有大规模删改:为了用概率一个叙事,我们将随机选择的卡牌转换为概率系统……但这么仍然是有问题的,这样不具有可扩展性

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

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其次,凯尔特神话中,玛查(Macha)起初是掌管生育的女神,但随着战争打响人们对其的崇拜理由愈加复杂……《艾尔登法环》中法环就是由无数的卢恩构成,其中体量较大的卢恩丢失也是促成之前世界规则崩溃的诱因之一。……记得评论区留言分享一下。如果觉得我们的不错,可以点赞关注

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己

森林深处(Deep, In the Forest)

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旅程中,英雄可能会遇到不同地区的当地人和男爵,积攒力量并获得支持。……最终,英雄将直面疯王,王座厅中迎接最终的挑战。 正义将得以伸张,和平将重新降临。……这些将会加入你的战役进度,即使被击败也不会丢失;- 击败男爵并决定他们的命运

版本:Early Access


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