梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:假如一多人对战游戏的组队系统,研发的不同阶段分别要做多深?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打」。 Q怎么理解「打」?Jesse:去玩的游戏

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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但我们仍然会先关心这个问题:这么短的时间,是怎么做到这样高产的?……Temporality “对我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难,……创作一个供玩家娱乐的作品究竟是怎样的一个过程?游戏需要什么样的互动体验

未读信息(Unread Messages)

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读信息》是一复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题

欢欣森活(Mirthwood)

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《欢欣森活》是一中世纪奇幻开放世界生活模拟RPG。踏入中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。……欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完…… Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634

给各位玩家带来耳目一的体验。  ……gdmission.luckysky.cc/jifenzhan/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn……关注《高达联合行动》官方账号,获取更多实时测试相关情报。  

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