indienova.com/u/enlightion/blogread/7891
如果有更好的技巧经验的话也恳请不吝赐教 谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常……:9的视频中更好的展示 在参考了不少例子之后 感觉用这种方式最舒服:将纵向主视频置于上方 背景下面左右各放两个一模一样同步播放的主视频……(图:从上至下依次为主视频、阴影图片、模糊处理后的两个同步的背景视频)在制作中的另外一个问题在于一些2D
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……然后会有个成就是在第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
在移动过程中不断喷射子弹,命中对方即可扣血,在规定时间内比谁的击杀的人数多。……状态同步什么叫状态同步?……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是在客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……我会等主线完善过后再去处理。目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃
indienova.com/game/quantumpulse-2a
在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(注:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……该设备采用基于无线电波的通讯方式并存在独特运行限制,您需要通过竞争性优化在排行榜中挑战好友和全球玩家。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战
indienova.com/steam/game/1123460
开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我。……联系我新浪微博:@熬夜啃土豆的猪精玩家交流群:625076192
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/steam/game/1120560
Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。……在赛博朋克反乌托邦的霓虹灯下,中兴大厦废墟里隐藏的血腥谜团也将被传统中国民俗传说和未来的创新元素所解释……若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果
版本:Early Access
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