夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?……,你社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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团队成员随机,开发主题随机,资源组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行

东方百问(Touhou Asked)

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本游戏是以东方 project 为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来

Indie Focus #92:节后余生

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《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……这款游戏先前已经登陆 PS4 / PSV 平台,开发团队 Freaky Creations 来自厄瓜多尔,应该是厄瓜多尔第一登陆……Morphê(Morphe)这一实验性的作品其实不能说是游戏,应该算是互动音乐制作软件了,玩家美丽平和的场景中自由走动

坦克世界:闪电战 - Vindicator Ultramarines 大口径火炮包(World of Tanks Blitz: Vindicator Pack)

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涂装的补偿为 950 金币。……火焰天鹰动画头像• 原铸仲裁者传奇头像 Vindicator Ultramarines 是一辆装备大口径火炮,发伤害极高的坦克歼击车……此 DLC 只能添加至您的 World of Tanks Blitz 账号一次

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

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小樹林裡的人到底幹嘛?車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……,小樹林裡的人到底幹嘛?車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……主角天堂無盡享樂的同時隱約的感到這背後有一個巨大的陰謀。數次現阻礙男主的神秘人是誰?

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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我为什么要这个?因为如果你让我为一游戏设计一条底特律风格的小巷,我会非常困惑。……我游玩的时候一直在吐槽“这是什么玩意儿?……[1] 译者:以上均为巴西民间传说中的角色,分别为腿黑人男孩、无头火骡、森林居民、火蛇和森林的守护者

闪攻机人:阿修罗(閃攻機人アスラ - ASURA THE STRIKER -)

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爽快与紧张之间穿梭,体验重现于现代的街机战斗!……關於《閃攻機人阿修羅 - ASURA THE STRIKER -》這是一致敬80~90年代街機遊戲、……Over Drive)運用三種動作戰場上奔馳戰鬥!

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

縱使不刻意拿Convoy與FTL相並論,這遊戲仍然rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……Convoy除了受這幾遊戲影響外,它還有不少像高科技策略遊戲的地方,比方它開戰的子雜訊音效、還有指揮戰車移動的紅色箭頭圖標……我對這遊戲什麼時候特價沒有意見,但只是覺得這遊戲的廉價不只是價格上,還包含它的遊戲內容本身

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

版本:Early Access


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