indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
这是一款近现代西幻背景的解谜剧情向RPG,预计6~8小时左右时长,包含微量的恐怖/血腥要素。……玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题……想要找回来,想要快点回去,必须要停止暴风雪——在黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动……-----
indienova.com/game/patterna
Patterna是一款为那些认为Hexcells太简单的玩家设计的逻辑益智游戏。……玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些未显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望单增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望单还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们
indienova.com/u/leoss/blogread/35440
讨论了在新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。……》战斗AI开发量相对于失眠组之前的项目来说大了太多,是失眠组当时为止规模最大的一款项目,而同时团队规模相较于上一款项目……CPU性能问题在开放世界中运行各种复杂的AI还是会遇到性能问题。解决方案是将
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
所以就算技术和人力不及moon studio千分之一,我也要做一款小巧精致的,让人印象深刻的好游戏刚开始我遇到非常多的难题真的是非常多首先……可是该怎么说呢?……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持
indienova.com/u/sing/blogread/7537
當然值得一提的是,個人認為謎題設計方面比前作優勝,可思考的地方有所增強。……本作大Boss戲份十足,對於前作大Boss只在結尾出場說了幾句台詞的殘念,聲控表示本作可算是如願以償。……語音和對答內容有所出入,就像看視頻語音不同步的尷尬與出戲,減低了投入度
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/steam/game/1500800
这是一款画面复古的横板物理独立游戏,包含单人叙述式轻剧情模式和挑战关卡。……有时,我们会遇到很多困难,而解决问题的方法往往在我们自身。……...合理操控并引导瓶子旋转前进,前往梦想的路途不会一帆风顺,试着感受旅程吧!
版本:Early Access
总页数:50
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