杉果娘:杉果日报:《GTA6》回归线下DLC更新模式;《哥谭骑士》进场压盘

indienova.com/u/ceasia/blogread/31469

首个 DLC 会在游戏发布就做好准备,玩家也能在 DLC 中看到新的城市和一系列有趣的任务。……帮助这三个可爱的失败者,让他们努力拯救世界!……《哥谭骑士》进厂压盘,10 月 25 日发售昨天华纳兄弟互娱发布推特表示《哥谭骑士》已正式进厂压盘(Gone

企鹅侦探:突击巡逻队(Penguin Detectives: Crash Patrol)

indienova.com/game/penguin-detectives-crash-patrol

在这个视觉小说中,一群企鹅踏上了冰上的冒险旅程,结交朋友并解决各种挑战。……由勇敢的队长企鹅皮古率领的间谍企鹅小队,展开了一项激动人心的任务,去解救他们的朋友帕特里克。……帕特里克调查一座失落的岛屿时神秘失踪

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

● 必杀技效果,自定义演出● 使用道具部分玩法介绍● 允许拾取道具,回合结束时结算拾取物(碰触事件)……● 允许决定战斗的先行方,比如我方先行动/敌方先行动/随机决定● 战斗失败时可以结束游戏或是继续游戏剧情……允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗可以自由演绎剧情

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/714

发起:bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了两款游戏不好玩的地方在哪里

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为收来源小公司做客户端程序,几个月公司自己让三个美术支援做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……赚钱了工作室持续运营下去了,个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了

当我在设计桌游时,我在做些什么?

indienova.com/indie-game-development/when-i-design-board-games-what-am-i-actually-doing/

讲实话,准备上线的期间里,心里慌归慌,事还是一件件做。上次分享了“的桌游设计就差个美术?”……博弈的趣味虽然测试就会有明确的想法,但是通常来说玩家的直觉与决策心理,也会受到讲规引导流程的极大影响……美术设计走起规则结算大致确定后,就会开始上美术

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

indienova.com/indie-game-development/game-all-vol-4/

喜爱似乎不恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,镜头的变换之下思考着。……(《游戏情感设计》)中提到了(阅读本书的)游戏剧本作家的魔力(原书翻译成魔法太中二了,我在阅读时脑海中总会浮现出魔法城堡般的情景……甚至到了最后自行车小哥的屏幕上再一次看到我们的黑哥慷慨激昂演讲的时候,还有那么点期待他会不会真的用那片碎片割开自己的喉管

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

indienova.com/game/five-nights-with-los-penguinos

但那里有什么等着你呢?……尝试整个轮班期间控制企鹅!与游戏互动,获得难忘的体验。……该地图由几个房间组成,每个房间都与体现企鹅性格的特定主题相关

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

抖出一些“埃韦康斯卫伯格主义”和“义主义”之类的别人看不懂的词语,装点着自己的虚荣,同时又害怕被懂行的读者看穿把戏……试想,当作者出“我在卖弄”或“好虚荣”的时候,虽然他的是实情,但实情一经出,就带上了别的什么,……——例如,嘴上说着“刚才卖弄了,抱歉”,实际上是暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)