Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友?……怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家开门后进入战斗?

小组帖子:LD#38 萌犬在家 Puppy's World

indienova.com/groups/post/1199

另外一个很个人的想法,解密的方式是否能有捷径?……我尝试了正常的过关方式后试着直接用球去砸相框,但是后面有墙挡着,即使能砸到相框,但应该不能把相框砸下来的……如果能有这样的捷径,玩家发现后的成就感应该会更强。PS.小狗扔球的感觉十分到位,很爽!

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……hhh,有机会再更新一波

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑?……✅ 点击速加《时空策》愿望

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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(2)本机输入完成后,玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update……Pawn需要的信息即可【5】帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个

VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力波 VR 敦煌体验一共开发 8 个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升……,优化更新,逐步把莫高窟 700 多个洞窟,2000 多身彩塑,45000 平米壁画通过 VR 的形式展现出来

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……hhh,有机会再更新一波

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……然后就是更新。与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!……!预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给(!)

版本:Early Access


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