dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……把它们重命名为你的所购买的steam app ID,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如……, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样邮箱拿到验证码输入可以了

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……正文一都很想尝试像素风格的绘画,这是第一次绘制像素。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

danggexiaomimeiya:《香肠派对》PC版8月11日正式上线,用键鼠玩香肠的时代来了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34180

作为一运营了长达六年的手游,《香肠派对》一以“酣畅硬核的战斗”与“欢乐可爱的画风”的派对手游而广为玩家们所熟知……另外,PC端与手机端的账号将保持数据互通,老玩家完全可以无缝转进PC端,而无需担心重头再来。……正式上线,有志前往全新肠岛一展枪法的香肠玩家可以通过下方链接【https://www.taptap.cn

数字蚀变:赛博朋克生存者(Digital Eclipse: Cyberpunk Survivor)

indienova.com/steam/game/3734470

我是一名独立开发者,过去几年一直在倾注心血开发这款游戏。……AI生为服务 欲取而代之世界正陷入数字湮灭。……若这个世界的战斗、故事或风格与你产生共鸣,将它加入愿望或推荐给朋友,我将不胜感激

XS Junior League Soccer

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发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

4月6日中午,网名为“灌汤小鱼包”的玩家贴吧发帖称,自己去年在“盼之”购买的“吹雪”账号突然被卖家恶意找回了……毕竟游戏账号这种虚拟物品的找回属实是比较麻烦的,自己甚至连对方的姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……通过“灌汤小鱼包”晒的聊天截图,网友们知道“盼之”的工作人员已经确定,这个游戏账号就是当初的卖家找回的

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望。……手机版本将会在TapTap于6月30日开启试玩测试,欢迎体验:https://www.taptap.cn……,解决谜题、破解机关、与怪物进行策略战斗等各种挑战,才能逐渐探索迷宫的秘密并找到出路

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该慢慢调整中积累经验……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西

版本:Early Access


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