indienova.com/u/wulivak/blogread/7800
再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下呢?……数据分离,加入实体,XXXSys…呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29658
《弃海:波弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰提斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……《弃海:波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望单中
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:假如一款多人对战游戏的组队系统,在研发的不同阶段分别要做多深?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打新」。 Q怎么理解「打新」?Jesse:去玩新的游戏
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
indienova.com/game/unread-messages
《未读信息》是一款复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……在“未读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,在复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题
indienova.com/steam/game/2272900
《欢欣森活》是一款中世纪奇幻风开放世界生活模拟RPG。踏入中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。……欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望单吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗在《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31312
而且前几天 B 社游戏在 Steam 国区统一进行了一波涨价,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠……偷偷告诉你,再凑单 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!……作为一款 Roguelite 风格的 RPG,其量大管饱的游戏内容、精致华丽的画风、新史低超值折扣等等亮点
版本:Early Access
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