梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

indienova.com/u/ceasia/blogread/29658

《弃海:弟大冒险》是一水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险等待着玩家……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:假如一多人对战游戏的组队系统,研发的不同阶段分别要做多深?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打」。 Q怎么理解「打」?Jesse:去玩的游戏

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

未读信息(Unread Messages)

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读信息》是一复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题

欢欣森活(Mirthwood)

indienova.com/steam/game/2272900

《欢欣森活》是一中世纪奇幻开放世界生活模拟RPG。踏入中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。……欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-1/

你看,这不是很简单吗,怎么会有人把它们搞混?……顺便一,暴雪做出了我所见到的最棒的此类作品。……但我才说到一半,让我们(下)篇继续吧!

杉果娘:杉果720:《毁灭战士4》限时免费,《幽灵线东京》仅69元

indienova.com/u/ceasia/blogread/31312

而且前几天 B 社游戏 Steam 国区统一进行了一涨价,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠……偷偷告诉你,再凑 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一游戏哦。这啊,这是杉果血亏!……作为一 Roguelite 风格的 RPG,其量大管饱的游戏内容、精致华丽的画风、史低超值折扣等等亮点

版本:Early Access


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