indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……顺便求一波愿望单~大爆炸镇楼
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
并将访问数据上传给远程系统。……这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571
更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……更别提《火炬之光:无限》近期成功拿下PC端版号,并宣布将与SS5赛季同步上线!……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决
版本:Early Access
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