indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式单发射击控制系统……该手枪采用预力撞针式射击系统,使用.45 ACP 子弹
indienova.com/groups/post/102927
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102925
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/game/arrow-heads
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!
indienova.com/game/unsent
刚失业的瓦伦丁在「未寄部」重获信使一职,从此踏上穿越失落信件迷宫的征途——这些本应永无重见天日之日的信笺……【未寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,未寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【玩法特色】- 灵动迅捷的动作系统:在超现实邮景中冲刺、鱼跃、翻越- 3A 级角色动画品质:特邀 3A
indienova.com/game/mosaic-of-the-strange
发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、未解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……在巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、未解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)