游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

indienova.com/history/205

星之卡》以及 GameFreak 的《精灵宝可梦》。……他们不仅创造了《火焰纹章》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力制造》也均有参与制作。……登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力可以随意与 NPC

Steam游戏小耳朵:《我的小绿屋》及《阿斯加德的陨落》将于Steam新品节亮相!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36439

《我的小绿屋》及《阿斯加德的陨落》将于Steam新品节亮相!……《我的小绿屋》及《阿斯加德的陨落》将于Steam新品节亮相!……《阿斯加德的陨落》 准备好在《阿斯加德的陨落》中开启一场史诗之战吧!

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

发起: 工作内容:1.……、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

indienova.com/indie-game-download/mix-superhot-and-hotline-miami-shootout-inc/

怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……精致像素 + 爽快手感 + 略有难度 Albatr 看到了两者之间融合的可能性,这种可能性极有可能是先从名字的相似上得到的……官 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在 1 个小时左右的游戏。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28958

音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

indienova.com/indie-game-news/fort-solis-ps5-pc-released/

游戏分为四个章节,玩家可以像追飞剧集一样,根据自己的节奏进行体验。……》页面:https://dear.link/fort-solis/访问 Fallen Leaf 的官:……https://www.fallenleafstudio.com/访问 Dear Villagers 的官

danggexiaomimeiya:《原神》、《和平精英》等超多游戏福利免费领,TapTap 暑期嘉年华火热进行中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31432

豪华大奖随心抽,免费扭蛋测气你想要的大奖都在这里!……人气游戏一打尽,25个奖池由你任选,价值超百元的幸运大奖等你来拿,免费参加幸运扭蛋就能带走你心仪的游戏福利……人气大作精选礼包,签到即可免费领既然是嘉年华,怎么能让你空手而归呢?

下一站(Tren0)

indienova.com/steam/game/777240

讲述五位素不相识的陌生人一同被困在一辆神秘火车上发生的故事 Tren0是一款使用RPG Maker制作的剧情为主的像素风格的游戏……主角——德特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野理沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,较为沉默寡言少年——克拉伦,一名来自欧洲自称侦探的小男孩,总是积极的去调查神秘的火车修女——米拉

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)