Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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可以用这些技能去往很多方向。而且很明显,大学并不只是一个进入特定工作的线性管道。……我认为这是教育工作者需要迫切考虑的问题。我们的学生把目标定在不存在的工作岗位。……但是,如果你玩由个人制作的小游戏,你可以看到其布满着他们肮脏的指纹

英语教师:在日本教书(English Sensei: Teaching in Japan)

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在这款互动式模拟游戏中,你将扮演一位年轻的英语教师,前往日本教授英语。……是否能应对学生的挑战并保持专业?……你的每个选择将塑造你作为教师的经历,决定你是否能在日本教育世界中取得成功

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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Zun在推特评论了这次合作,大概意思是,你的出色没版权也能来参与的。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……事实这次《东方天空璋》在steam两周销量大约是2万份左右,可以说卖的勉强凑合,并不算大热

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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在大一时,他尝试着将自己制作的游戏《极简塔防》架 Steam 售卖,结果得到了意外的欢迎。……在这个过程中,主办方会从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 有趣好玩的……这不一定是要把他们招到公司里来,也可以支持他们去做想做的事情,可以是资金支持,也可以是想法的交流。”

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节获得过“二次大奖”

会员:收纳型卡鲁拉

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幽灵阿婆主/在校大学生/盧布郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型鲁拉

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……秋季学期主要有三门课,30ECTS,课程 Project 课程主要通过小组成员实践来一款游戏,Research……秋季学期的话可以试试做个志愿者,会议可以认识很多游戏行业的从业者,玩很多不同的游戏,了解游戏行业的最新进展等等

Remember Me(Remember Me)

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面向需要提升专注力和记忆力的孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿尔茨海默病患者们。……中英双语支持,全新插画背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1AnOxuxtOEVvQGRuKl0WQgA提取码:fvv7《RememberMe》是一款基于传统的连连看的玩法基础上制作的卡片记忆游戏

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生

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