Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

indienova.com/indie-game-news/pinstripe-kickstarter-is-about-to-start/

为了游戏更好发展,他还是决定众筹。……可是不论如何,这样公开预算是很有必要。不仅展示团队成熟,也给支持者吃了一颗定心丸。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

突袭 4(Sudden Strike 4)

indienova.com/game/sudden-strike-4

在局域和互联网中战个痛快。……发掘敌军坦克弱点,找准时机设置埋伏,派遣步兵占领建筑物…是智取,还是发动空袭给予敌人毁灭性打击 —……— 如何完成任务,由你来定!

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

而玩家需要操作一个小小UFO,用UFO抓娃娃机一般方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

而玩家需要操作一个小小UFO,用UFO抓娃娃机一般方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……因为国外的 Game Jam 是在更成熟产业环境下产生,但在中国,产业结构和游戏教育还没有太完善情况下……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

indienova.com/indie-game-news/11-bit-studios-unleashed-new-trailer-of-frostpunk/

War of Mine(我战争)?……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒……玩家在这个即将发生变化世界中需要在求生意识、道德审判等其他条件下做出自己艰难选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)