indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蛮牛的大脑: 效果修改为魔力上限下降20点,最大生命值提升60点。……# 体验优化 (套装)- 蛊套: 产生的血蛊修改为不与主角产生碰撞
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2723
因为是UI层级的游戏,所以采用整体缩放。……获取比例然后修改画布Canvas Scaler 的 Match是0还是1来达到游戏本身比例不变的
indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/930
自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核
indienova.com/u/wzj998/blogread/11901
1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改
indienova.com/u/wzj998/blogread/11959
修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画
indienova.com/u/wzj998/blogread/20102
1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进
indienova.com/groups/269
本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!
indienova.com/groups/post/100494
使用Unity引擎实现游戏框架的搭建、游戏客户端逻辑、UI集成和开发;2.……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……熟悉C#语言、unity引擎、熟悉UI和框架搭建3. 有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4.
版本:Early Access
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