indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/930
自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核
indienova.com/u/wzj998/blogread/11959
修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画
indienova.com/u/wzj998/blogread/20102
1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进
indienova.com/groups/269
本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!
indienova.com/groups/post/100494
使用Unity引擎实现游戏框架的搭建、游戏客户端逻辑、UI集成和开发;2.……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……熟悉C#语言、unity引擎、熟悉UI和框架搭建3. 有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4.
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……说是修改,其实跟重做也差不多了。不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图
indienova.com/groups/post/501
Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善
版本:Early Access
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