Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角的部件

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式的锻炼,虽然有很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是有很多收获的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作

Union of Gnomes - Artbook

indienova.com/steam/game/3080140

电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念图、草图和剧情,让你身临其境地感受著名童话是怎么转变为残酷白雪公主的暴政……的视觉效果是如何制作的,了解更多关于小矮人英雄的故事和他们收到的压迫,感受这份自由的力量,领导伟大的小矮人们一起奋战吧

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

indienova.com/game/manny-boxing-vr

曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……假人击球练习 - 冲孔速度球 - 重包训练 ◎ 高级 AI 除以 5 个难度级别 ◎ 多人实时拳击 怎么

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)