24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……Sciences, University of Derby, UKJansz Jeroen 
鹿特丹伊拉斯大学媒介与传播系……University of Oxford, Oxford, UKQuandt Thorsten 
明大学传播系

Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952

点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【重阳主题回馈】  正值重阳节……“宝藏钥匙”可在补给箱内免费领取或购买。  4.海图币可在海图商店兑换不同岛屿。   ……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询~

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……史上最新手向的 JRPG Final Fantasy Mystic Quest SNES曾几何时,史克威尔为了

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……VRStar——吴瑕 吴瑕,VRStar首席执行。……众人拾柴火焰,请大家期待这场肆意挥洒游戏创意和热情的盛会!

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……中你可以看到电影式的过场,同时在他的爸爸和姐姐的帮助下,他使用家用摄像机拍下人物的动作,洗出胶片后对每一帧胶片进行对比处理

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

众多知名实验室和大学重复了雷德的实验,并在1998年12月9日联合公布:雷德的实验被成功复制,……此后的一生之中,雷德都致力于完成虹光的理论。……》的题目发表,署名为雷德·莱耶

黑兽‧改(Kuroinu Redux)

indienova.com/steam/game/2348170

登场角色骄傲的闇精灵女王奥莉嘉・迪斯克蒂亚CV:Tokio Aoi有着一头黑色长发,慵懒的表情令人印象深刻的高傲闇精灵女王……Momoi艾奥的名门贵族「阿琼斯家」的独生女。……被誉为女神转生的高等精灵赛蕾丝汀・卢可路"CV:Naru Udaka高等精灵

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)