indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33611
Like游戏能够被Maxroll收录其中,与这些颇受玩家喜爱的经典游戏并列,无疑是对火炬之光无限的巨大认可……当然,对国内玩家而言。……因此,对于同为可在移动端游玩的火炬之光无限来说,被Maxroll收录既是认可也是挑战
indienova.com/groups/post/29805
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,也获得了更多主流社会的认可。……期待我的分享对有兴趣在电竞领域做一些投入、尝试的厂商和合作伙伴有更大的帮助,我今天的分享就到这里
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
悟空》的实机展示也是带来了一股热潮,不过显而易见的是,这股热潮远不如国内玩家的热度持久,国外玩家的着眼点也与我们有很大的不同……笔者认为玩家群体完全可以提高自己的文化素养,多多了解自己民族与国家的文化,为游戏之类的文化产品做监督,……无论是从前还是现在,我们在引入国外的现代文化产品时,总是喜欢在翻译的过程中加入我们自己的文化概念,最典型的如
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的是CD-project,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA的发展被严重低估了
indienova.com/game/dj-wars
在这个游戏中,玩家的目标是从一个刚刚崭露头角的 DJ 成长为 DJ 之王,通过在各种俱乐部获得认可,给每个街区的首领留下深刻印象……为了在俱乐部获得认可,你需要做为一个 DJ 让现场的观众兴奋起来
indienova.com/groups/post/33582
我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴
版本:Early Access
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