小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容,并现场答疑……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的

indienova 2016 大事记

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经过深思熟虑,我们今年还是做了几场线下活动,一个是在北京的小型开发者聚会,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们……,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场,一场在上海的独立之光,另一场在同济大学的设计与创意学院……首先 2017 Global Game Jam 北京站我们会作为承办方,和大家一起玩两天;然后,我们可能要开始卖点东西了

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

chnskywolf RT,看了一下unity的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

indienova.com/groups/post/2121

indienova小分队在上周五晚前往了又CiGA和乐元素负责的北京会场,感受到了游戏开发者们的热情。……我是最后一张在旁边抱肩膀装淡定的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle: wow大佬国外作品

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……PAD电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

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