indienova.com/u/lancelot/blogread/2399
但如果你是面朝大海、志在全球的被诅咒的中国独立游戏开发者,读读本文认清现实还是很有必要的。……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位
indienova.com/groups/post/100669
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/29331
但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出,解谜元素做的很浅……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
由于缺少美术做新游戏,我们只有继续用“免费”的资源做老游戏(《远古大陆》)的迭代,运营国外的服务器,然后再用少量时间做新游戏的基础核心玩法……恢复账号的的功能也需要定义一下远端服务器是国内还是国外的……2015年10月线上老游戏《远古大陆》bug……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢
indienova.com/u/hont/blogread/21231
↑近期的进展起初为了真实性做了长镜头的尝试,以至于很多时候要一直按着前进按钮看播片。……想了个办法,跑一小段然后切大地图点鼠标切场景,但交流了下还是希望保留跑图的多一些
indienova.com/u/dream/blogread/1396
不输国外同类游戏的画面,每一处细节都精益求精 《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9……号》来说,无论是在对场景的刻画,各类物品色彩的搭配,还是小细节表现方面都更胜一筹。……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定的差距,但是随着游戏产业的蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家
indienova.com/u/anlideer/blogread/12082
刚发现的,Tinkercad,跟搭积木一样的建模...对我这种非美术感觉还是阔以...……诺娃的编辑器好难看...大概就跟搭积木一样,直接用它给你的几个基础形状搭就行了...对我这种非常脑残的人来说还是挺合适的……不知道...就这样吧,反正点进去教程都不用看就能马上会了......对我这样的弱智人士还是非常友好了
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033
那些事情于己无关;个人虽然是独立游戏开发者,也是游戏爱好者,但对于国家最近的政策完全支持;可能很多独立开发者不太看新闻……资金让位于新能源等新兴产业,芯片等被外国科技卡脖子的行业;这对于目前的对抗是有积极意义的;在这个大环境下,个人还会坚持做独立开发……对于独立开发者来说,独立思考很重要,对于未来的游戏题材会思考更多的如何起到既好玩,又能弘扬我文化,还能达到抵抗国外文化入侵的作用
indienova.com/groups/post/2046
才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
版本:Early Access
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