indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26738
先在的必然性作为对主体的能力的要求,是游戏的世界观设计。事物的意义在选择的过程中被客体化,是游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
从反馈来看,国外玩家还是对我们的剧情比较认可。……但我们对国外的本土化还是不够清晰的,我们以为的本土化也是他们在电视电影中呈现出来的声音。……如果玩家是买付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
自我要求:站在用户角度思考Q1.请问是什么时候开始接触喜欢游戏的呢?为什么喜欢?……Q3.在工作中的自己会如何要求自己呢?……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与
indienova.com/groups/post/100793
如果为了名利,我早就到国外去了。……525美元的高薪聘请我赴印度工作半年,但我认为,中国人口这么多,粮食始终是头等大事,我在国内工作比在国外发挥的作用更大……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,买的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才买的
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
例如:Unity商城,虚幻商城,以及国外各大美术资源市场。……首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity官网,……虽然做的很垃圾 :D
indienova.com/groups/post/100098
我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
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