全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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游戏历史上的今天:《翡翠帝国》

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游戏的开发是基于《星球大战:旧共和国武士》的系统,因此继承了很多经过验证过的元素,扎实可靠。……角色也具有各自不同的个性,能够强化的能力也很多,游戏中有 30 多种武学,一次都不可能遍,因此也具有重玩的价值……2》杂志广告《脱狱潜龙 2》杂志广告

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代……这种方法完全错误。电子游戏不过是传统游戏在新媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:Epic喜加二!《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》免费领取地址

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https://www.epicgames.com/store/zh-CN/free-games领取方法……下周免费领取的游戏为《正当防卫4》和《车轮水母》牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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本文将依托玛丽-劳尔.瑞安的叙事理论中的“通达”概念论述沉浸感的建立。……(三次通达作用示意图)三次通达机制与沉浸感的建立讨论,是建立在玛丽—劳尔.瑞安的叙事研究基础之上,在这种认知进路中……结论数字文本诞生并且繁荣在一个全球化的时代,对于数字叙事文本研究也趋于一个全球共识化的目标,玛丽-劳尔.瑞安作为一位西方近些年来最为活跃的数字叙事研究者

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、……科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐&主题曲、插曲制作(词、曲、编曲、演唱、后期等

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

版本:Early Access


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