indienova.com/u/duc404/blogread/9593
最近有幸跟着一批优秀的(也许是国内最顶尖的)工业层面的Level Designer学习共事,也是第一次有机会真正以一个……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……同时我也建议你去读Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡和场景环境的书
indienova.com/u/java/blogread/28603
在国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……关卡视觉(建筑风格,材质,环境,光照,节奏);5.玩法元素(涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图……;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡,但很细节的地方没有看到
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
第一次做游戏,又或者第二次,或者第三次,或者第四次——取决于我对“游戏”的定义。……我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的……书架 (3)茶几上的游戏机和(1)互动,就切换画面,开始“玩手机”事件和(2)互动,就切换画面,开始“读小说
indienova.com/steam/game/996790
版 权:北京天人互动游戏软件有限公司 界面语言:简体中文 正版游戏即将上架steam,请支持正版 官网……王凯国内游戏发行商 王凯国外游戏发行商 王凯西班牙游戏发行商 王凯游戏总代理 北京天人互动游戏软件有限公司关于软件……《黑暗之刃》(Blade Of Darkness)是一个3D动作冒险RPG,你将在一个幻想的国度中展开你的旅程
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内MOD圈发展很落后,大概跟氪金手游中间差了……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?
版本:Early Access
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