小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯的创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

indie 新闻官:圣诞节新作 但是没有圣诞老人

indienova.com/u/news/blogread/1724

圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机上制作了一款圣诞节题材的游戏

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

https://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题「怎样进入国外的游戏行业工作

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来。就是说,缺钱,缺人手。……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

这是我自己上阵全职的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/steam/game/3544970

莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在2000年代初期居住在日本。……她在SpinFuel加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡的工作

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

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莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在 2000 年代初期居住在日本。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡的工作

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302

随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美……,音乐容量也越来越大,在国内,游戏音乐并不如国外那么重视。……二、游戏音乐的分类 咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

indienova.com/groups/post/1691

Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……chnskywolf: 其实歪果仁的思路很诡异啊,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀的独立游戏

版本:Early Access


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