indienova.com/game/phantast
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利
indienova.com/steam/game/1234180
怎么玩?……护送他们回基地的路上,还请贴心的为他们提供照明,减少跌落高度,打通墙壁,铺设道路,并使用上天入地的各式载具接送……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式
indienova.com/steam/game/2873100
在漫长的蛰伏成长后,终于少年英侠再次杀回故地。面对敌人的重重包围,他们浴血奋战,最终收复失地。……你是否会懊悔刚刚的奇遇没有选择回血的能力,没有选择极速的能力,或者没有选择技能突破
indienova.com/game/rise-of-kenshin
在漫长的蛰伏成长后,终于少年英侠再次杀回故地。面对敌人的重重包围,他们浴血奋战,最终收复失地。……你是否会懊悔刚刚的奇遇没有选择回血的能力,没有选择极速的能力,或者没有选择技能突破
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
又会怎么样?……)这个时候,该怎么解决问题?……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/game/nekojishi
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火
indienova.com/u/matchman/blogread/26848
这使得难度系数坐落在最低0.6至最高7.2随后开始生成关卡生成的僵尸种类和何时回合数出现都根据系数决定5回合后跳回合模块正常生效……30回合后停止生成尸,并在场上无尸后提示胜利并进入一下模块-植物展示贴图重置!……,毕竟同爱好的人太少了路终究是自己要走的,就算没有同行的伙伴我也是不会放弃的!
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前没有及时沟通,现在才发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢
版本:Early Access
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