注入 π23 ‘无名称,无编号’(Injection π 23: No Name, No Number)

indienova.com/game/injection-p-23-no-name-no-number

游戏提供了四种摄像机角度,让玩家身临其境的感受恐怖氛围。……游戏背景设定在西班牙,画面阴森恐怖,也可以说非常带感~

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

indienova.com/steam/game/1652090

他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

indienova.com/game/key-maze-of-illusions

他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!

沙之下(Under the Sand)

indienova.com/game/under-the-sand

玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?

版本:Early Access


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