无有人:新品节来了!我的PV也做好啦!!!

indienova.com/u/a630042336/blogread/36861

如果勾勾手指加个愿望,那就更感谢啦~~~

益时光工作室:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34669

每个角色可搭配9种武器,武器改变招式。……,比如道家心法增强奥义,医家心法增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等,即使是带有debuff……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,局共有20波魔物,波击杀限时60秒

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

问: 从 Steam 页面公开到发布游戏序章,游戏的曝光是否做得很好,如果确实如此,你确定是什么原因吗……银河破裂者发布序章后的愿望情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏,谈谈用了多少人力做这件事吗……对于《银河破裂者》,我们的初始目标为累积 50000 个愿望与 0.4 的愿望转化率

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

届时非常非常非常欢迎各位前来支持~喜欢的话赶紧放进愿望哦~传送门:https://store.steampowered.com……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

版本:Early Access


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