洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

沉没之城:豪华版(The Sinking City: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-sinking-city-deluxe-edition

《沉没之城》是一个集侦探和冒险元素于一身的游戏,游戏背景是一个受恐怖文学大师霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特启发的开放世界……一半淹没在水下的城市克蒙特被超自然力量所控制。……压抑的气氛和剧情故事,灵感来源霍华德·菲利普·洛夫克拉夫的世界

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

万圣节的小黑猫火了,背后的 Google Doodle 功不可没

indienova.com/indie-game-news/google-doodle-and-his-black-cat/

此涂鸦是为了庆祝2015年8月31日美公开赛开赛而创作的当然,这样的互动涂鸦并不是从这次的小黑猫游戏开始的……而这些游戏虽然远远比不上3A大作,但在画风和角色设计始终保持自己的独特个性,甚至一点都不输给正经游戏的公司……Ryan Germick为了加倍展现团队风采,整个团队在思维上经常跳脱出Google的范围,将眼界和知识面放在其他国家和地区

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里64和GTA安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko

玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《伽策略……SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

曾参与 2018 年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)