会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学这个也不太感兴趣

会员:elleryasimov

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(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢的几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计逻辑)都是叙事向的。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……总的来说,项目在招生时更多看重申请者的性格与娱乐行业是否激情。……据翘楚介绍,游戏设计社团的学生很多都会参与他们的课程,因为 CMU 学生本身的素质很好,又有很强的计算机科学背景

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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二、《十三机兵防卫圈》的认知叙事诡计后经典叙事中的认知叙事关注叙事与思维或心理的关联,强调接受者的认知能够影响叙事的阐释……西方叙事:经典与后经典. 北京大学出版社, 2010.03.[4] 尚广辉.……新叙事. 北京北京大学出版社, 2002.05.[6] Herman, David.

万物系统

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专门研究影像科学、媒体艺术和计算机游戏领域。……他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……,或是利用游戏产生的文化影响用其他媒介游戏进行改造

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“的”关系……,也揭示真实的情感。……增强每一幕体验🌙 高度可重复游玩 — 根据选择解锁多个不同结局💖 主要角色介绍林梅 — 充满活力的中国厨师

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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indieOCT 个人学习笔记,欢迎补充指正教材及视频:《C++ Primer Plus (第6版)》《清华大学……spm_id_from=333.788.videocard.0 tipsc++大小写敏感,HELLO……using namespace std;使用名为“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视……受疫情的影响,本年度好 Yeah 大学生创意文化节虽不能和更多的小伙伴相聚线下,但将准备一场丰富而精彩的线上节目……赛事由 UGDAP 大学生游戏开发联盟和上海市计算机学会主办,CiGA 中国独立游戏联盟联合主办,感谢首席合作伙伴鹰角网络

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