关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……如今阿伯泰大学拥有来自70多个不同国家的5000名学生,被《泰晤士报》评为全英最现代化的五所大学之一

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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天斗,其乐无穷;地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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游戏提供了三条截然不同的心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人的德智体美全面发展……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望,……遇到无理取闹的家伙,你可以在游戏中掏出卡牌他一战,用健康或是心态上的打击告诉对方“我的地盘我做主”

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

最终遭遇战(Last Encounter)

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从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……可解锁的武器部件 外星武器系统持有几十种武器部件,用这些部件又可以设计出数百种武器

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方。……- 没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。- 只是……他们会一直对你说话

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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(下图为游戏官方英国国家美术馆的交流信息)而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……希望有更多的玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也体会到其中无限的美和思考价值

版本:Early Access


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