indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向。……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也能乐在其中。……透过能够悠闲畅游的【无期限模式】,以及与追加角色们的交流事件与有着华丽演出的必杀技等,可体验内容更充实精彩的游戏世界
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690
两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?……Games是由Yahaha Studios成立的全新游戏发行品牌,作为一支横跨芬兰、新加坡和中国的多元化国际团队……,它致力于为开发者提供专业发行支持,同时也为开发者提供了无需美术技能和代码基础也能轻松上手的UGC 3D
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张”“我目前作画工作量比你大吧……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……游戏规则: - 共有 3 个水池 可以进行捞取- 限时 3 分钟,挑战能捞到多少 BESHI!……捞起 BESHI,享受日本传统游戏的乐趣,挑战最高分,成为排行榜的最强捞手!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西。……沐浴在红白机尾声和神游恩泽下的这群人,很难去喜欢氪金手游,也很难为3A大作的噱头欢呼喝彩
indienova.com/game/amy
只有一件事使你不至于逃命。一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去
indienova.com/steam/game/2928610
你能找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子
indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……但是我衷心希望你们能喜爱,好好的享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁
indienova.com/steam/game/4005240
在《自捕获网》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获网》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹
版本:Early Access
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