《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本定了在9月10发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

indienova.com/game/endless-space-2-awakening

这支由虔诚的探险家们组成的古老种族梦想着有朝一那些神灵能够回归。……他们在技术方面具有很大的领先优势,但在科学方面却相当落后,只能依靠失落族的文物来学习新技术。……他们追求平静、满足和释放其好奇心的生活,不愿因为自身高超的技能而被他人利用

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

indienova.com/groups/post/103319

------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋---------

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……Mirror | 期待与你邂逅的“我”“数媒科协自制RPG游戏——The Mirror将于5月18日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待……”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三人马共同制作·一个月 +零半个月

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/steam/game/3682050

《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……是结构性的顺从,还是战斗性的反抗……带着这些疑问,2024 年 4 月 20 至 21 ,由北京大学人工智能研究……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

她的警员恋事(Her Love in the Force)

indienova.com/game/her-love-in-the-force

加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……你活下来吗……!?

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

今天评价的是FEZ,使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有达到这个高度的……鱼哥在学习美术的道路上经历了多次全部回炉,精神和进步都值得敬佩,甚至注意到了不同尺寸像素素材之间的衔接自然……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)