Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

Wild Russia

indienova.com/steam/game/1287250

《狂野的俄罗斯》是一款开放世界的恐怖冒险游戏。……《狂野的俄罗斯》是一款开放世界的恐怖冒险游戏。……请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……《无尽之路》现在已经在Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在区和大家见面……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

indienova.com/u/com2us/blogread/29566

每届城市站活动的重头戏无疑是线下对抗赛,此次杭州站比赛也是顶级选手云集,SWC2021中区亚军‘卡罗……’,SWC2020中区选手‘Flash!……SWC2021中区亚军‘卡罗’选手是获得了中韩友谊赛冠军!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……《无尽之路》现在已经在Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在区和大家见面……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……十一月份左右可以和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出试玩的Demo版本了。……明年二月份左右可以有一个能上Steam的EA版本(多语言支持)。明年年底之前完整版发布

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

indienova.com/game/oxygen-caliber

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我

版本:Early Access


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