致命终局 Deadly Endgame

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她却能时刻牵动你的情绪喜欢一切好玩的事物,上心的事情会很有干劲争强好胜,十分强烈的胜负欲是一个乍一看很简单……,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来一种”在身边“的感觉常年待在天台,几乎不会在其他地方出现随身携带一把黑色的美工刀感觉身上有太多谜团……制作名单剧本:樱野悠CG/立绘:樱野悠游戏制作:樱野悠背景素材:免费素材网站MoonWind,きまぐれ

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

会员:Determine

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梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三立电视与金星制作企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……如今,你可以在阿兹特克电子竞技联盟早已停更的 Youtube 频道中回顾《电竞 All Star》的部分内容……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……尽管对于游戏研究一直心向往之,但是乏味的理科背景与游戏制作理论的学习,并不能让我真正摸清研究的理路。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……在“专注产品打磨”这个论坛中,来自英国游戏公司Creative Assembly Total War……报名通过的用户,在大会直播期间将获得双重特权,不仅可以在观看直播期间获得专属邀请页面,通过扫码可以邀请好友一同在线观看

甜蜜人妻包围网(Stuck With Naughty Housewives)

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这是一款将 2017 年“Peony”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……因为丈夫在黑心企业上班,回家后也没心力陪伴美羽。 ・出本 佐智恵“然后、你拒绝上学啊? ……这可不好唷、会白费青春唷”开朗精神,有点孩子气的可爱人妻。开朗不怕生、可以跟任何人混熟的类型

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

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