杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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他的职业生涯可以追溯到上世纪 80 年代,学生时期他就有用电脑制作游戏的兴趣爱好,高中便在广岛一家小公司兼职……神谷盛治对游戏创作的热情显而易见,所以大学毕业后当知名大厂普空抛来橄榄枝他没有理由拒绝。……起初神谷盛治想要找普空帮助发行,但普空方面的期望是出做出一款《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然是没有通过

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

charon张:游戏设计性价比

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项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是牌游戏?……那么下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……当时间成本被大致预估出来,问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说加多少分?

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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聚集你的队伍,或者独自生存,当你探索塔基亚大陆时,揭示你梦中所见的邪恶。……由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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发起:KTL梁家驼 《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以 我们寻找资深角色建模……,只是帮忙把控一下,比如线造型比例之类的,截图上面打些字就好,我让外包那边做完就发你看这样。……主要希望大家一起参与制作

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨班甲鱼。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……怪物近在咫尺。它唯一的目标——以你的恐惧为食。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,市场上进行验证。……所以如果你会视频,根据想法制作出大概表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

Kengohazard 2

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【你忍受这种恐惧吗?】 Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!……诡异的豪宅中躲避怪物,有时还要用武器反击,找到逃生的钥匙!

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王

版本:Early Access


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