iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言原始材料……,用标识就可以讲一个长篇故事出来。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……实验室场景1:在月球系统内旅行空间您会发现自己在卫星控制室中,并且可以在对地静止卫星轨道上观察这个美丽星球……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

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Ray Corporation 在世嘉土星平台上发行一款冒险游戏。……游戏整体基于 360 度全景屏幕实景拍摄,你可以点击和使用物品来推进故事。……游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……每种武器都有一种技能,可以通过强化技能来对抗更强大敌人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月学习内容在两天内达到同样甚至更好效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月学习内容在两天内达到同样甚至更好效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月学习内容在两天内达到同样甚至更好效果

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学内向学生,总是难以与人建立联系。……🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效

流木缘Driftwood Fate

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神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安视角来解开神秘手串谜题

版本:Early Access


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