你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

indienova.com/steam/game/2947240

《你的眼眸命中我心头》是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品……《你的眼眸命中我心头》·《帕露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……作是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品

偿 - 支持者包

indienova.com/steam/game/3595950

如果您喜欢游戏,您可以购买支持者包支持作者,我们也为您准备了一些虚拟的礼物。……来自开发者的衷心感谢请注意,此DLC旨在展现您对独立游戏制作人萝卜不长毛,上述内容仅是为您准备的微不足道的谢礼……问:支持者包的内容在哪里

SHUFFLE! episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~(SHUFFLE! Episode 2 ~Kami ni mo Akuma ni mo Nerawareteiru Otoko~)

indienova.com/steam/game/2321180

episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……本次时隔16年所推出的续作由原班人马制作,一样的配方一样的味道,在新的时代演绎全新的故事。



执谕者:坠月之兆(执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall))

indienova.com/steam/game/1497250

更多信息可以通过以下途径了解:OPAL制作组 官方微博ID:OPAL制作组(ID=7513829608……关于游戏介绍与声明:作是一部视觉小说,玩家通过关键选项的抉择来决定故事的走向和结局。……作是一部半架空的作品,作品中提到的的所有组织、人物、事件均与现实无关

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……两游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……作为一游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/game/breakout-13

飞越13号, 飛越13號。发行日期:2023-01-09。……作改编自橙光,游戏中玩家扮演主角,从一开始驰骋游戏世界的「叛逆少年」,到被送进行为矫正中心,在一次次的选择中

克莱姆:首个属性(Clem: The First Attribute)

indienova.com/game/clem-the-first-attribute

制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相……给你作伴的,只有一个谜一般的声音、一满是字迹和涂鸦的笔记,以及笔记上炼金术、昆虫和其他恐怖生物的故事……游戏特色- 新颖的游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事的疑点

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

同时亦在思考任务在游戏的比重和可玩的乐趣;技能系统:这里指的是例如通过销售获得销售口才技能的提升,健身提高体力诸如此类的技能……也是游戏开发者)小说和游戏同期进行更新,但不一定完全一致;不过游戏基本是以小说为基础取材;近期更新不多纵横:……http://book.zongheng.com/book/1061509.html起点:https

我亲爱的妹妹 Happy Sisters Life

indienova.com/steam/game/3492320

作中所有出场角色均已成年!作中所有游戏内容非ai生成!……QQ游戏交流群:479277260制作人b站账号:@梅涅メネラウス愿你在此收获亲情,收获友情,收获一切美好……作品中全部背景素材来源于场景实拍,并通过ps滤镜转换制成,非ai制作

欧酱的迷宫大冒险(欧酱的迷宫大冒险)

indienova.com/steam/game/3244490

欧酱的迷宫大冒险是一款以探索迷宫、战斗和收集为主的动作冒险游戏,也是我们使用Houdini制作关卡时的一次技术测试……游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线……游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)