indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
作者:游戏派小团队能做3A级游戏吗?或许暂时不能,但小团队可以有一个做3A级游戏的梦想。……,可能《波西亚时光》是我们真正能做得出来的东西。……不是第一天就能做出3A级产品来的,那些团队的人是经历过很多中型大型项目以后,他才能做到的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35299
来自《仙境传说RO:守护永恒的爱》官方的第一手信息,作为“RO养老计划”的最终成品——RO守爱初心服已在今天……不是随便哪款在运营的游戏都敢说出“没有商城”这种话,显然初心服是准备与市面上的诸多RO私服在诚意方面来一次真剑对决……RO-守爱微博搜索:仙境传说RO-守护永恒的爱
indienova.com/u/nafix/blogread/2268
不知被哪阵风刮到了这里,在这里落地生根
indienova.com/game/magic-tower-3d
以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门
indienova.com/game/spice-and-wolf-vr-2
而赫萝也不知从哪筹备了超豪华的料理……?
indienova.com/game/psychedelica-of-the-black-butterfly
这里到底是哪?更重要的是——自己是谁?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去哪了……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/92469
但是做着做着发现,我好像能做完整,就继续往下做了。……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/groups/post/103592
这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web……目前融资方面由于大家懂的原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信
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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
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