小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……市场部专员:主要负责招人,对外宣传,物料和平台网站的设计工作2.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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当然还有这个陪我长大的网站。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……虽然这次挫败感满强的,但我还是觉得对我来说游戏是件很有趣的事情,而且可能更甚于玩游戏

在中国,做海外社区运营

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曾为喜欢的游戏攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……曾为喜欢的游戏攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……欢迎发弹幕或评论区留言,不限语言,运营,沟通是第一位(#^.^#)

就不好好发包:Humble Bundle 涉足发行业务

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网站预告片 Ikenfell 发布日期:2018年夏天发布平台:Windows和Mac OSX网站 Keyboard……Sports 发布日期:2017年秋季发布平台:Windows,Mac,Linux网站预告片 No……2017年3月底发布平台:Windows网站预告片

四川麻将(MaJiang)

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核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局叫。……卫生(花猪):拿着 3 门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家 9 倍分.……大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番(大叫) 7.

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

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哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……拼命玩三郎表示游戏最后会有160个关卡:“后面的关卡依然会以经营为核心,我们也会慢慢地将一些策略、解谜的元素进去……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三款小游戏

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

版本:Early Access


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